Evento: Lançamento do New Super Mario Wii. em São Paulo

Fomos convidados para o evento de lançamento do jogo New Super Mario Bros Wii, organizado pela Latamel, o evento ocorreu em São Paulo no dia 15 de novembro.
E claro que não podíamos de deixar de tirar algumas fotos do evento.
Fiquem a vontade para comentar as fotos. Aproveitem para comprar esse super lançamento de Wii em nossas lojas, por apenas R$ 249,90 e ganhe um brinde exclusivo, mas por tempo ilimitado.

God of War Collection ganha data de lançamento oficial

A Sony Computer Entertainment America anunciou no blog oficial PlayStation que a tão desejada coleção de God of War para a PlayStation 3 já tem data de lançamento.
Conforme os fãs sabem, a Europa só vai receber esta coleção em 2010 mas os jogadores Norte Americanos, e jogadores de todo o mundo mais impacientes, vão poder jogar God of War Collection no dia 17 de Novembro.
O jogo, que já se encontra em estado gold, reúne num disco versões renovadas e melhoradas para a alta definição de God of War e God of War II.
Ambos os jogos são compatíveis com o sistema de troféus PlayStation 3 por isso todos os que já tem o jogo tem aqui um possível interesse adicional para revisitar as aventuras de Kratos.

Veja a capa de Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars

A Capcom divulgou a capa oficial de Tatsunoko Vs. Capcom, grande exclusivo do Wii e system-seller se só considerarmos os fãs das franquias.
Fique com a lista de personagens:

TATSUNOKO
1. Casshan (Neo-Human Casshern)
2. Doronjo (Yatterman)
3. Gold Lightan (Golden Warrior Gold Lightan)
4. Hakushon Daimo (apenas na versão japonesa, The Genie Family)
5. Ippatsuman (Gyakuten! Ippatsuman)
6. Joe Asakura? (Gatchaman)
7. Jun the Swan (Science Ninja Team Gatchaman)
8. Karas (Karas)
9. Polimar (Hurricane Polymar)
10. Tekkaman (Tekkaman: The Space Knight)
11. Tekkaman Blade (Tekkaman Blade)
12. Yatterman-1 (Yatterman)
13. Yatterman-2 (Yatterman)

CAPCOM
1. Alex (Street Fighter III)
2. Batsu Ichimonji (Rival Schools: United By Fate)
3. Chun-Li (Street Fighter)
4. Frank West (Dead Rising)
5. Soki (Onimusha: Dawn of Dreams)
6. Ken Washio aka Ken the Eagle (Science Ninja Team Gatchaman)
7. MegaMan Volnutt (Mega Man Legends)
8. Morrigan Aensland (Darkstalkers)
9. PTX-40A (Lost Planet: Extreme Condition)
10. Roll (Mega Man)
11. Ryu (Street Fighter)
12. Saki Omokane (Quiz Nanairo Dreams)
13. Viewtiful Joe (Viewtiful Joe)
14. Yami (Okami)
15. Zero (Mega Man X ou Zero Gouki from Cyberbots)

O jogo sai no ocidente no dia 26 de Janeiro de 2010.

Fonte: www.hardcoregaming.com.br

Previa: DJ Hero – Playstation 3

Recebemos hoje na Brother Games um game da nova fanquia musical, DJ Hero. Sendo um jogo que não foi muito divulgado pela imprensa mundial, estarei colocando uma previa feita pelo site Baixaki Jogos, para que vocês conheçam o jogo, que é um diferencial nesse estilo e foi muito bem recebido pela critica mundial.

Abaixo está o link para quem quizer olhar o preço e a disponibilidade dela em nossa loja

Link para o Produto DJ Hero with Turn Table ( Jogo + PickUp de DJ )

 

Previa:

Antes de falar sobre as possibilidades, atributos e peculiaridades de DJ Hero é melhor deixar bem claro para todos que o jogo NÃO é uma cópia barata de Guitar Hero ou de Beatmania.
Por mais combalido e revisitado que o gênero dos jogos musicais já esteja, DJ Hero parece trazer algo inovador: uma nova maneira de se jogar e uma nova maneira de se perceber os títulos rítmicos.

Na realidade DJ Hero só faz parte da família “Hero” por conta da popularidade da franquia e pelo fato da Activision ter adquirido a desenvolvedora FreeStyleGames — responsável pelo jogo. Depois de criar “heróis da guitarra”, a empresa agora mira as mesas de som.

Em DJ Hero você não banca o DJ, mas brinca de mixar músicas, pois mergulha fundo no mundo hip-hop e outros estilos musicais próprios da cena tecno, com direito a turntable, fading, scratching, sampling e outros termos próprios do gênero.

Freestyle

Jamie Jackson, diretor de criação de DJ Hero, falou a respeito das possibilidades do jogo. Segundo Jackson, o título é inovador por definição, já que não há nada similar no mercado. O gênero dos jogos musical foi fundamentado sobre o rock, agora, DJ Hero oferece um novo estilo, um novo ritmo.
Dessa forma, jogadores que não eram particularmente atraídos pelas trilhas sonoras da franquia Guitar Hero terão pela primeira vez uma válvula de escape. Clubes noturnos e casas de show habituadas a tocarem músicas eletrônicas recebem um público diferenciado que certamente vai se interessar pelo conteúdo e dinâmica de jogo de DJ Hero.
Jackson também comenta que as quedas nas vendas dos jogos rítmicos é apenas um reflexo do que está acontecendo de forma generalizada no mundo dos video games, que sofreu algumas perdas com a recente crise econômica mundial. Assim, as vendas caíram não por que o gênero está saturado, mas porque o mercado inteiro está desaquecido.

Que som é esse?

Two turntables and a microphoneBasicamente, o processo de seleção das faixas do jogo — todas mixagens de duas canções diferentes! — consistiu na reunião de alguns DJs em Londres (onde fica a sede da Freestyle Games) que conferiram o catálogo de músicas licenciadas pela empresa e as utilizaram em diferentes mixagens. As melhores foram parar no jogo.
O processo que parece simples apostou alto no talento dos DJs, que por sua vez deram ao jogo um “som” bem próximo do que a cena tecno está habituada a ouvir – confirmado pelas primeiras pesquisas da empresa, que disponibilizou algumas faixas para grupos de analise.
Além disso, o fato de todo este processo ter acontecido na Europa também se mostrou um ponto positivo. Até então os jogos musicais eram produzidos nos Estados Unidos, e anteriormente no Japão. As diferenças culturais evidenciam nas seleções e estilos musicais de cada centro de desenvolvimento.
Dessa forma, a Europa se apresentou como uma escolha óbvia para a produção de um jogo musical de temática eletrônica — já que o estilo é amplamente difundido no continente e conta com grandes nomes do gênero, como a dupla Daft Punk.
Por sinal, os franceses Guy-Manuel, da banda Homem-Christo, e Thomas Bangalter, da Daft Punk, também dão as caras no jogo, não apenas com sua música e mixagem, mas também como personagens.

Puxando a sardinha

Para assegurar uma espécie de “imparcialidade” musical, os desenvolvedores trouxeram uma variedade de artistas de outras nacionalidades para evitar uma polarização sonora. Como consequência os jogadores encontram em um mesmo lugar nomes como dos DJs Shadow, Grandmaster Flash, Jazzy Jeff, The Scratch Perverts, AM, Cut Chemist, J. Period, Yoda e Z-Trip, o que contribui ativamente na produção do jogo.
Além disso, as faixas trabalhadas pelos DJ também não ficam atrás no quesito diversidade: de Herbie Hancock a Lady Gaga, passando por David Bowie e Rihanna. Outro nome de peso que marca presença no jogo é o Slim Shady, ou Eminem. Além de participar da trilha sonora o rapper estadunidense comentou que DJ Hero é um dos poucos jogos que ele realmente jogaria. Com um garoto propaganda desses,  parece que DJ Hero tem tudo para agitar os video games (apesar do preço nada amistoso). Outro ponto interessante é que o jogo terá suporte para partidas multiplayer, nas quais os jogadores poderão competir utilizando o periférico em forma de guitarra.

Fonte: www.baixakijogos.com.br

Portáteis no auge? Conheça a opinião de um analista.

David Cole, da DFC Intelligence, recentemente afirmou que os consoles portáteis de última geração da Nintendo (DS) e da Sony (PlayStation Portable) já atingiram o máximo no que diz respeito a vendas de hardware.
"É esperado que os sistemas dedicados para jogos portáteis de companhias como Nintendo e Sony dominem o mercado, mas parece que o crescimento desses dispositivos já está no pico."
O analista ainda falou que as plataformas da Apple — iPhone e iPod Touch— deverão tomar conta do crescimento do mercado durante os próximos anos. Espera-se que os títulos para os dois consoles dominem 24% do mercado de games portáteis em 2014. Em cinco anos, a DFC Intelligence acredita que as vendas dos portáteis e dos jogos vão gerar US$ 11,7 bilhões.
Cada vez mais forteA DFC fez uma pesquisa envolvendo cerca de 8.000 pessoas na Europa e nos Estados Unidos. Com isso, 69% dos participantes da Europa e 54% dos estadunidenses já jogaram um game em um telefone móvel no último ano. Enquanto isso, 36% dos europeus e 45% dos norte-americanos já pagaram por uma aplicação. O serviço mais popular de compras? A App Store, é claro.
29% dos participantes são donos de um Nintendo DS e 15% afirmaram que já possuíram um iPhone ou um iPod Touch. Michel Kripalani, presidente da Oceanhouse Media, reforçou o sucesso dos portáteis da Aplle, afirmando que ambos os aparelhos "finalmente propiciaram um modelo atraente de negócios para os desenvolvedores de plataformas móveis e uma base em constante crescimento de consumidores ativos".

 

Fonte: www.baixakijogos.com.br

Uncharted 2 supera espectativas

Em recentes declarações ao Industry Gamers, Amy Hennig, diretora criativa da Naughty Dog, revelou que Uncharted 2: Among Thieves superou todas as expectativas.
"Definitivamente direi que ele está superando toda as espectativas," palavras de Amy Hennig.
Ela ainda firma que, "Estar na indústria há já algum tempo você aprende a moderar as suas espectativas, por que você prefere se surpreender com boas notícias do que ficar decepcionado. É um negócio difícil, mas a partir dos primeiros números que me têm reportado está a superar quaisquer estimativas que tínhamos a nível interno, e certamente que vendeu mais que primeiro jogo muitas, muitas vezes. A recepção da crítica até agora tem sido muito gratificante."
Se ainda têm duvidas quanto à qualidade do jogo, podem sempre dar pulo até à nossa loja para tirar tudo a limpo.

Kojima fascinado com jogos ocidentais

Numa entrevista dada em conjunto com Patrice Desilets, produtor criativo de Assassins Creed II, à revista Famitsu, Kojima começou por descrever o jogo de Desilets como sendo “incrível”.

“Eu tenho dito isto a todas as pessoas que me tem entrevistado recentemente, mas eu penso que há 3 jogos que se destacam perante os demais atpe o final deste ano. Um é o Call of Duty Modern Warfare 2, outro é Uncharted 2 e o terceiro é o Assassin’s Creed 2. Estes 3 são incríveis.”

Para Kojima a sequencia de Assassins Creed tem sido acompanhada desde o começo da produção e logo na base de um original que vendeu 8 milhões de cópias. Por isso, entente, é normal que haja uma pressão sobre os produtores; “Há uma imensa pressão da editora e dos jogadores, mas ainda tem que lidar com a data limite e fazer esforços para fazer melhor que no último jogo. Penso que essa pressão acabou por se abater sobre imensos produtores ne outros anos, mas o Patrice conseguiu lidar com isso e abriu caminho até ao fim do projecto”.

Kojima acredita na capacidade de Patrice Desilets e apelida-o mesmo de “génio”, sendo que espera por ver o que “ele fará no futuro”.

Uncharted 2 com orçamento de 25 milhões

Já não é surpresa para ninguém que os orçamentos dos jogos explodiram literalmente com a chegada da nova geração. As editoras de jogos para a PlayStation 3 e Xbox 360 têm cada vez mais apostado na grande qualidade dos seus jogos para tentar criar jogos que façam vender consoles.
Em declarações à revista francesa Multimédia à la Une, Christophe Balestra, vice-presidente da Naughty Dog, revelou alguns detalhes sobre a produção do estúdio norte-americano. Como tal ficámos a saber que Uncharted 2: Among Thieves levou quase dois anos de desenvolvimento e que custou 25 milhões de euros.
O número não é surpreendente, mas explica a vontade de certas desenvolvedoras quererem que o retorno desse investimento se dê rapidamente. Balestra revelou também que, “sem contar com os designs exteriores de 14 nacionalidades, mais de 90 pessoas do nosso estúdio colaboraram no desenvolvimento do jogo.”
Para aqueles que gostam de comparações, Uncharted 2 até que está dentro da média, por exemplo Killzone 2 custou cerca de 40 milhões de dólares (cerca de 26.8 milhões de euros), enquanto que GTA IV continua a ser o recordista com um orçamento aproximado nos 100 milhões de dólares (67 milhões de euros).

Microsoft revela novos títulos Platinum

A Microsoft revelou que a linha Platinum está prestes a receber mais alguns títulos, para o mercado Norte Americano.
Temos então, Grand Theft Auto 4, Street Fighter 4, Saints Row 2, Left 4 Dead e Star Wars: The Force Unleashed. O preço destes títulos não foi revelado pela Microsoft, dizendo apenas que o valor mais baixo será de $19.99.
A linha Platinum conta com mais de 60 títulos onde apenas chegam os que atingiram um determinado número de vendas. Para comemorar a entrada destes novos jogos, os retalhistas vão iniciar uma campanha relacionada com a linha Platinum "compre 2 pague 1" que tem inicio a 31 de Outubro de 2009.
Resta agora saber quando é que o mercado brasileiro irá receber estes novos títulos da linha Platinum e respectivas promoções.

Epic Mickey confirmado

A surpresa "épica" que a Game Informer tinha para revelar é mesmo Epic Mickey, o novo jogo baseado no personagem do qual anteriormente apenas surgiram detalhes não confirmados oficialmente.
Pela primeira vez em forma oficial, Epic Mickey é revelado e é o tema de capa da revista Norte Americana.
Os primeiros detalhes vão ser revelados na próxima edição mas para já fica confirmado que esta produção exclusiva do console da Nintendo está a ser realizada pela Junction Point e Disney Interactive Studios .
A Disney enviou ainda convites para um evento especial para a imprensa que vai decorrer em Londres no dia 28 de Outubro, para o "anúncio de um novo e icónico jogo". Presumivelmente, Epic Mickey.

Segue abaixo a artwork (clique para ver em tamano maior), que na minha opinião é muita bonita, vai ser um jogo muito promissor.

 

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